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jeux vidéos

#jeux vidéos

En semaine, juste avant de dormir, qu’est-ce que tu fais le plus souvent ?

60%

« Regarder des séries, films, émissions (à la TV, sur Smartphone ou ordinateur) »

#jeux vidéos

Concernant le secteur des jeux-vidéos, dis-nous si tu aimerais y travailler ou pas du tout, ou s’il te laisse tout simplement indifférent(e).

36%

« Je n'aimerais pas du tout y travailer »

#jeux vidéos

Quel(s) moyen(s) privilégies-tu pour « t’évader » ?

43%

« Sorties entre amis »

#jeux vidéos

Vivre des aventures dans un monde numérique via une techno très avancée de réalité virtuelle, façon « Ready Player One », pour toi ce serait plutôt…

72%

« Une perte de temps, je me concentre sur le réel »

#jeux vidéos

Tu préfères acheter des jeux-vidéos, films ou séries en ligne ou directement en magasin ?

75%

« en ligne »

#jeux vidéos

De manière générale, dirais-tu que les personnages féminins dans les jeux vidéo d’aujourd’hui sont moins stéréotypés que par le passé ?

29%

« Non, pas vraiment »

#jeux vidéos

Ça te tenterait de travailler dans les jeux vidéo (en tant que joueur professionnel, concepteur, scénariste…) ?

54%

« Non »

#jeux vidéos

Avec tes (futurs ?) enfants, quelle sera ta position vis-à-vis des jeux vidéo ?

53%

« Les sessions de jeux seront très contrôlées »

#jeux vidéos

L’e-sport aux Jeux Olympiques, tu trouves ça…

38%

« N'importe quoi, ce n'est pas un vrai sport, ça n'a rien à faire aux JO »

#jeux vidéos

Pour toi, l’e-sport, c’est…

71%

« Une tendance émergente »

#jeux vidéos

Quand tu étais mineur :

57%

« Tu jouais à des jeux interdits au moins de 18 ans »

#jeux vidéos

En moyenne dans l’année, combien dépenses-tu dans les jeux vidéo (en comptant l’achat de jeux, abonnements, packs divers, mais hors consoles/équipements) ?

68%

« Entre 0 et 100 € »

#jeux vidéos

Tu as déjà séché les cours/le boulot après avoir joué toute une nuit ?

92%

« Non »

#jeux vidéos

Tu préfères…

72%

« Ne pas jouer pendant 1 mois »

#jeux vidéos

A contrario, as-tu constaté que jouer aux jeux vidéo pouvaient être à l’origine de violence IRL?

83%

« Non »

#jeux vidéos

A contrario, as-tu constaté que jouer aux jeux vidéo pouvaient être à l’origine d’addiction ?

42%

« Non »

#jeux vidéos

A contrario, as-tu constaté que jouer aux jeux vidéo pouvaient être à l’origine d’une prise/perte de poids ?

74%

« Non »

#jeux vidéos

A contrario, as-tu constaté que jouer aux jeux vidéo pouvaient être à l’origine de problèmes de vue ?

55%

« Non »

#jeux vidéos

En tant que joueur, as-tu constaté que jouer aux jeux vidéo contribuait à développer ton anglais ?

51%

« Oui »

#jeux vidéos

En tant que joueur, as-tu constaté que jouer aux jeux vidéo contribuait à développer ta capacité à te repérer dans l’espace ?

38%

« Oui »

#jeux vidéos

En tant que joueur, as-tu constaté que jouer aux jeux vidéo contribuait à développer ton esprit d’équipe ?

44%

« Non »

#jeux vidéos

En tant que joueur, as-tu constaté que jouer aux jeux vidéo contribuait à développer ta concentration ?

51%

« Oui »

#jeux vidéos

Parles-tu souvent de ce loisir (jeux vidéos) à ton entourage ?

55%

« Non »

#jeux vidéos

A quelle fréquence joues-tu aux jeux vidéo (sur PC, console et/ou smartphone) ?

24%

« Entre 6 et 15 heures par semaine »

#jeux vidéos

D’après toi, les jeux vidéo peuvent-ils contribuer à rendre une personne violente ?

56%

« Non »

#jeux vidéos

Parmi les biens culturels suivants, quel est celui pour lequel tu acceptes le plus de payer ?

39%

« Jeux vidéo »

#jeux vidéos

Parmi les adjectifs suivants, le(s)quel(s) s’applique(nt) le mieux à Pokémon GO selon toi ?

46%

« Innovant »

#jeux vidéos

Es-tu toi-même un joueur ou une joueuse de Pokémon GO ?

58%

« Oui »

#jeux vidéos

Pour toi, Pokémon Go, c’est d’abord :

39%

« Un effet de mode, tout le monde va finir par s'en lasser »

Polaroid

"Ca fait teeeellement fake les vidéos de motivation sur Insta !"

Guillaume, 23 ans

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