#

irl

#irl

Pour finir, on avait envie de te projeter dans le futur. Demain, tu préfères… :

98%

« Avoir des amis réels »

#irl

Tu préfères… vivre uniquement IRL et ne plus jamais avoir accès à Internet quelle que soit sa forme (web, mobile, etc.) ou vivre uniquement dans le métavers et ne plus jamais accéder au monde réel

85%

« Vivre uniquement IRL et ne plus jamais avoir accès à Internet quelle que soit sa forme (web, mobile, etc.) »

#irl

Tu préfères… (Re)venir au télécom et aux cartes postales ou être constamment ultra-connecté(e) à un monde web 8.4.3

67%

« (Re)venir au télécom et aux cartes postales »

#irl

Crois-tu révéler / faire découvrir la même image de toi dans la vie réelle et dans ta vie sur le net ?

31%

« Oui »

#irl

Si tu pouvais transposer une fonction du numérique dans la vie réelle, tu prendrais quoi ?

38%

« Ctrl+Z »

#irl

Ça te tenterait de travailler dans les jeux vidéo (en tant que joueur professionnel, concepteur, scénariste…) ?

54%

« Non »

#irl

Avec tes (futurs ?) enfants, quelle sera ta position vis-à-vis des jeux vidéo ?

53%

« Les sessions de jeux seront très contrôlées »

#irl

L’e-sport aux Jeux Olympiques, tu trouves ça…

38%

« N'importe quoi, ce n'est pas un vrai sport, ça n'a rien à faire aux JO »

#irl

Pour toi, l’e-sport, c’est…

71%

« Une tendance émergente »

#irl

Quand tu étais mineur :

57%

« Tu jouais à des jeux interdits au moins de 18 ans »

#irl

En moyenne dans l’année, combien dépenses-tu dans les jeux vidéo (en comptant l’achat de jeux, abonnements, packs divers, mais hors consoles/équipements) ?

68%

« Entre 0 et 100 € »

#irl

Tu as déjà séché les cours/le boulot après avoir joué toute une nuit ?

92%

« Non »

#irl

Tu préfères…

72%

« Ne pas jouer pendant 1 mois »

#irl

A contrario, as-tu constaté que jouer aux jeux vidéo pouvaient être à l’origine de violence IRL?

83%

« Non »

#irl

A contrario, as-tu constaté que jouer aux jeux vidéo pouvaient être à l’origine d’addiction ?

42%

« Non »

#irl

A contrario, as-tu constaté que jouer aux jeux vidéo pouvaient être à l’origine d’une prise/perte de poids ?

74%

« Non »

#irl

A contrario, as-tu constaté que jouer aux jeux vidéo pouvaient être à l’origine de problèmes de vue ?

55%

« Non »

#irl

En tant que joueur, as-tu constaté que jouer aux jeux vidéo contribuait à développer ton anglais ?

51%

« Oui »

#irl

En tant que joueur, as-tu constaté que jouer aux jeux vidéo contribuait à développer ta capacité à te repérer dans l’espace ?

38%

« Oui »

#irl

En tant que joueur, as-tu constaté que jouer aux jeux vidéo contribuait à développer ton esprit d’équipe ?

44%

« Non »

#irl

En tant que joueur, as-tu constaté que jouer aux jeux vidéo contribuait à développer ta concentration ?

51%

« Oui »

#irl

Parles-tu souvent de ce loisir (jeux vidéos) à ton entourage ?

55%

« Non »

#irl

A quelle fréquence joues-tu aux jeux vidéo (sur PC, console et/ou smartphone) ?

24%

« Entre 6 et 15 heures par semaine »

#irl

D’après toi, les jeux vidéo peuvent-ils contribuer à rendre une personne violente ?

56%

« Non »

#irl

Si tu devais réunir dans la vie réelle tes contacts sur les réseaux sociaux que tu ne connais pas ou peu, tu réunirais plutôt :

65%

« Tes amis Facebook »

Polaroid

"Ca fait teeeellement fake les vidéos de motivation sur Insta !"

Guillaume, 23 ans

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